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[소스 코드] 개발 환경 


1. IDE=안드로이드 스튜디오

2. SDK=Android SDK

3. 개발 언어= 안드로이드

4. PC 실행 환경 = 윈도우

5. 사전 셋팅 = JAVA 


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[소스 코드] Google Play 서비스 되고 있는 게임 소스코드

- Jewels Crush Puzzle [보석깨뜨리기퍼즐헥사]


https://goo.gl/pcy1hz (구글플레이 스토어 게임 다운로드 링크)


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아래 소스코드 내용은 구글 플레이에서 서비스하고 있는 게임의 소스코드로서

게임을 다운로드 받아서 해보고 본인이 구현하고 싶은 내용의 기능이 있거나

아래 코드 내용이 다른 소스코드와 어떻게 연결이 되는지 궁금할 경우 전체 풀 소스

코드를 구매하여 새로운 2차 저작물로 개발을 할 수 있습니다



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아래 프로그램 코드 내용

[소스코드] 제품 구매시 내용


게임 화면 세로 설정 화면 안 꺼짐 설정

개발자가 개발을 하다가 보면 스마트폰에서 게임이나 앱을 사용하다가

스마트폰을 좌, 우로 기울이면 콘텐츠도 좌우로 화면이 바뀌는 이벤트를 

한 방향으로 고정하기 위한 방법 입니다


또 콘텐츠를 사용하다가 보면 백그라운드가 어두워 지는 경우가 생기는데

항상 밝은 상태에서 콘텐츠를 사용 할 수 있게 하기위한 코드 명령어 입니다 

이 2가지 부분을 구현 하기 위한 코드 작성 방법 입니다

1. 가로, 세로 기울임 방지 코드 작성법

2. 백 그라운드 어두움 방지 코드 작성 방법


Open Shared source



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2-1-8 게임 화면 세로 설정 화면 안 꺼짐 설정 //녹색 글씨는 주석문

(※ 주의 - 코드(Code)에는 오타가 있을 수 있습니다)



package com.funoraksil.adhexa;


import android.content.pm.ActivityInfo;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.FrameLayout;

 

public class MainActivity extends AppCompatActivity {


    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        // 세로 고정 (super.onCreate 위에 설정해야 가로, 세로 변하지 않고 시작된다)

        setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

        // 화면 안 꺼짐

        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);


        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);



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제품 구매 문의 : http://feature.funoraksil.com/html/help.asp


게임 개발회사 홈페이지 : www.funoraksil.com


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지난 코딩 복습


1. 서페이스뷰 생성, 안드로이드 프로젝트 최초커밋 코드 링크 http://sourcescode.tistory.com/3

2. 게임 기본 엔진 클래스 추가 생성 3개 파일 http://sourcescode.tistory.com/6

3. Main Layout 파일 게임 뷰 적용 http://sourcescode.tistory.com/7

4. 게임 뷰 기본 메소드 추가





[예제 2.1.8] 1. MainActivity.JAVA

파일 찾기 경로:app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/MainActivity.java


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[소스 코드] 개발 환경 


1. IDE=안드로이드 스튜디오

2. SDK=Android SDK

3. 개발 언어= 안드로이드

4. PC 실행 환경 = 윈도우

5. 사전 셋팅 = JAVA 

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[소스 코드] Google Play 서비스 되고 있는 게임 소스코드

- Jewels Crush Puzzle [보석깨뜨리기퍼즐헥사]


https://goo.gl/pcy1hz (구글플레이 스토어 게임 다운로드 링크)




아래 소스코드 내용은 구글 플레이에서 서비스하고 있는 게임의 소스코드로서


게임을 다운로드 받아서 해보고 본인이 구현하고 싶은 내용의 기능이 있거나


아래 코드 내용이 다른 소스코드와 어떻게 연결이 되는지 궁금할 경우 전체 풀 소스


코드를 구매하여 새로운 2차 저작물로 개발을 할 수 있습니다




아래 프로그램 코드 내용

[소스코드] 제품 구매시 내용


메인 activity(액티버티)에 게임 surfaceView(서페이스뷰) 적용


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2-1-7 기본 설정 수정 //녹색 글씨는 주석문




import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;


import android.widget.FrameLayout;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private FrameLayout gameView;


    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);


        // 게임 surfaceView 클래스 add

        gameView = (FrameLayout) findViewById(R.id.gameView);

        gameView.addView(new GameSurfaceView(this));

    }


    @Override

    protected void onPause() {

        super.onPause();

    }


    @Override

    protected void onResume() {

        super.onResume();

    }


    @Override

    protected void onStart() {

        super.onStart();

    }


    @Override

    protected void onStop() {

        super.onStop();

    }


    @Override

    public void onDestroy() {

        super.onDestroy();

    }

}



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제품 구매 문의 : http://feature.funoraksil.com/html/help.asp


게임 개발회사 홈페이지 : www.funoraksil.com


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지난 코딩 복습


1. 서페이스뷰 생성, 안드로이드 프로젝트 최초커밋 코드 링크 http://sourcescode.tistory.com/3

2. 게임 기본 엔진 클래스 추가 생성 3개 파일 http://sourcescode.tistory.com/6

3. Main Layout 파일 게임 뷰 적용 http://sourcescode.tistory.com/7

4. 게임 뷰 기본 메소드 추가





[예제 2.1.7] 1. MainActivity.JAVA

파일 찾기 경로:app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/MainActivity.JAVA


----------------------------------

[소스 코드] 개발 환경 


1. IDE=안드로이드 스튜디오

2. SDK=Android SDK

3. 개발 언어= 안드로이드

4. PC 실행 환경 = 윈도우

5. 사전 셋팅 = JAVA 

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[소스 코드] Google Play 서비스 되고 있는 게임 소스코드

- Jewels Crush Puzzle [보석깨뜨리기퍼즐헥사]


https://goo.gl/pcy1hz (구글플레이 스토어 게임 다운로드 링크)




아래 소스코드 내용은 구글 플레이에서 서비스하고 있는 게임의 소스코드로서


게임을 다운로드 받아서 해보고 본인이 구현하고 싶은 내용의 기능이 있거나


아래 코드 내용이 다른 소스코드와 어떻게 연결이 되는지 궁금할 경우 전체 풀 소스


코드를 구매하여 새로운 2차 저작물로 개발을 할 수 있습니다




아래 내용

[소스코드] 제품 구매시 내용 안에서 안드로이드 프로젝트 소스 코드의 일부분


static 게임 데이터 클래스 기본 속도 추가 [기본 속도] 부분이 핵심


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2-1-6 스태틱 게임 데이터 클래스 기본 속도 추가 //녹색 글씨는 주석문


package com.funoraksil.adhexa;

/**

 * Created by Administrator

 */

public class GameInfo {

    static final int BASIC_DELAY = 4; // 기본 속도

}




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제품 구매 문의 : http://feature.funoraksil.com/html/help.asp


게임 개발회사 홈페이지 : www.funoraksil.com


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지난 코딩 복습


1. 서페이스뷰 생성, 안드로이드 프로젝트 최초커밋 코드 링크 http://sourcescode.tistory.com/3

2. 게임 기본 엔진 클래스 추가 생성 3개 파일 http://sourcescode.tistory.com/6

3. Main Layout 파일 게임 뷰 적용 http://sourcescode.tistory.com/7

4. 게임 뷰 기본 메소드 추가





[예제 2.1.6] 1. GameInfo.java

파일 찾기 경로: app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/GameInfo.java


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[소스 코드] 개발 환경 


1. IDE=안드로이드 스튜디오

2. SDK=Android SDK

3. 개발 언어= 안드로이드

4. PC 실행 환경 = 윈도우

5. 사전 셋팅 = JAVA 

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[소스 코드] Google Play 서비스 되고 있는 게임 소스코드

- Jewels Crush Puzzle [보석깨뜨리기퍼즐헥사]


https://goo.gl/pcy1hz (구글플레이 스토어 게임 다운로드 링크)




아래 소스코드 내용은 구글 플레이에서 서비스하고 있는 게임의 소스코드로서


게임을 다운로드 받아서 해보고 본인이 구현하고 싶은 내용의 기능이 있거나


아래 코드 내용이 다른 소스코드와 어떻게 연결이 되는지 궁금할 경우 전체 풀 소스


코드를 구매하여 새로운 2차 저작물로 개발을 할 수 있습니다




아래 내용

[소스코드] 제품 구매시 내용 안에서 안드로이드 프로젝트 소스 코드의 일부분


스레드 실습 파일에 스레드(연산, 그리기, 게임 속도 조절)를 적용한다


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2-1-5 게임 스레드 적용 //녹색 글씨는 주석문



package com.funoraksil.adhexa;

 

import android.graphics.Canvas;

import android.view.SurfaceHolder;


/**

 * Created by Administrator 

 *

 * 게임 스레드

 *

 */


public class GameThread extends Thread {

    private SurfaceHolder surfaceHolder;

    private GameSurfaceView gameSurfaceView;


    private boolean isRun;


    public GameThread(SurfaceHolder holder, GameSurfaceView surfaceView) {

        surfaceHolder = holder;

        gameSurfaceView = surfaceView;

    }


    @Override

    public void run() {

        Canvas canvas = null;


        while(isRun) {

            canvas = null;

            try {

                canvas = surfaceHolder.lockCanvas(null);


                synchronized(surfaceHolder) {

                    gameSurfaceView.viewerRun(); // 연산

                    gameSurfaceView.viewerDraw(canvas); // 그리기

                }


                Thread.sleep(gameSurfaceView.getdelay()); // 게임 속도 조절

                Thread.yield();

            } catch(Exception e) {

            } finally {

                if(canvas != null) surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);

            }

        }

    }


    public void setThreadRunnig(boolean run) {

        isRun = run;

    }


    public boolean isThreadRunnig() {

        return isRun;

    }

}

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제품 구매 문의 : http://feature.funoraksil.com/html/help.asp


게임 개발회사 홈페이지 : www.funoraksil.com


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지난 코딩 복습


1. 서페이스뷰 생성, 안드로이드 프로젝트 최초커밋 코드 링크 http://sourcescode.tistory.com/3

2. 게임 기본 엔진 클래스 추가 생성 3개 파일 http://sourcescode.tistory.com/6

3. Main Layout 파일 게임 뷰 적용 http://sourcescode.tistory.com/7

4. 게임 뷰 기본 메소드 추가





 [예제 2.1.5] 3. GameThread.java

파일 찾기 경로: app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/GameThread.java


[소스 코드]개발 환경 

1. IDE=안드로이드 스튜디오

2. SDK=Android SDK

3. 개발 언어= 안드로이드

4. PC 실행 환경 = 윈도우

5. 사전 셋팅 = JAVA 

 

[소스 코드] Google Play 서비스 되고 있는 게임 소스코드

- Jewels Crush Puzzle [보석깨뜨리기퍼즐헥사]


https://goo.gl/pcy1hz (구글플레이 스토어 게임 다운로드 링크)




아래 소스코드 내용은 구글 플레이에서 서비스하고 있는 게임의 소스코드로서


게임을 다운로드 받아서 해보고 본인이 구현하고 싶은 내용의 기능이 있거나


아래 코드 내용이 다른 소스코드와 어떻게 연결이 되는지 궁금할 경우 전체 풀 소스


코드를 구매하여 새로운 2차 저작물로 개발을 할 수 있습니다




아래 내용은 [소스코드] 내용 안에서 안드로이드 프로젝트 소스 코드의 일부분이다


게임에서 보여지는 부분을 위해서 게임 뷰 관련 기본 메소드

(스레드 객체생성, 뷰키, 터치 이멘트, 연산처리, draw 처리, 게임속도)를 추가한다


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2-1-4 게임 뷰 기본 메소드 추가 //녹색 글씨는 주석문



package com.funoraksil.adhexa;

 

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.SurfaceHolder;

import android.view.SurfaceView;


 /**

    Add a comment to this line

  * Created by Administrator

  */


public class GameSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {

    private GameThread thread;

    private int delay;


    public GameSurfaceView(Context context) {

        super(context);


        init(context);

    }


    private void init(Context context) {

        getHolder().addCallback(this);


        delay = GameInfo.BASIC_DELAY; // 게임 기본 속도



        // 스레드 객체 생성

        thread = new GameThread(getHolder(), this);

    }


    // SurfaceHolder.Callback 관련 메소드 Override

    @Override

    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {


    }

    @Override

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {


    }

    @Override

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {


    }



    // View key, touch Event 관련 Override

    @Override

    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

        return super.onKeyDown(keyCode, event);

    }

    @Override

    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {

        return super.onKeyUp(keyCode, event);

    }

    @Override

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        return super.onTouchEvent(event);

    }



    // 연산 처리

    public void viewerRun() {

    }


    // draw 처리

    public void viewerDraw(Canvas canvas) {


    }


    // 게임 속도

    public void setDelay(int delay) {

        if(delay < 0) this.delay = 0;

        else this.delay = delay*10;

    }

    public long getdelay() {

        return delay;

    }


 }


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게임 개발회사 홈페이지 : www.funoraksil.com


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지난 코딩 복습


서페이스뷰 생성, 안드로이드 프로젝트 최초커밋 코드 링크 http://sourcescode.tistory.com/3

게임 기본 엔진 클래스 추가 생성 3개 파일 http://sourcescode.tistory.com/6

Main Layout 파일 게임 뷰 적용 http://sourcescode.tistory.com/7





[예제 2.1.4] 2. GameSurfaceView.java

파일 찾기 경로: app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/GameSurfaceView.java


[소스 코드] 구글 플레이에서 서비스 되고 있는 게임명- Jewels Crush Puzzle [보석깨뜨리기퍼즐헥사]


https://goo.gl/pcy1hz (구글플레이 스토어 게임 다운로드 링크)




아래 소스코드 내용은 구글 플레이에서 서비스하고 있는 게임의 소스코드로서


게임을 다운로드 받아서 해보고 본인이 구현하고 싶은 내용의 기능이 있거나


아래 코드 내용이 다른 소스코드와 어떻게 연결이 되는지 궁금할 경우 전체 풀 소스


코드를 구매하여 새로운 2차 저작물로 개발을 할 수 있습니다




아래 내용은 [소스코드] 내용 안에서 안드로이드 프로젝트 소스코드의 부분이다


메인 레이아웃 파일 게임 뷰를 적용하기 위해서 메인 레이아웃을 추가하는 내용의 코딩 입니다


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2-1-3 Main Layout 파일 게임 뷰 적용 //녹색 글씨는 주석문


xml 파일에서 주석 처리는 <!-- 안에 설명 작성 -->

<!--

-->


1. activity_main.xml 파일 수정


     <android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

     tools:context="com.funoraksil.adhexa.MainActivity">

 

     <!-- 기본 뷰 삭제

     <TextView

         android:layout_width="wrap_content"

         android:layout_height="wrap_content"

         android:text="Hello World!" />

     -->

 

     <!-- 게임 뷰 -->

     <FrameLayout

         android:id="@+id/gameView"

         android:layout_width="fill_parent"

         android:layout_height="fill_parent"

         />


 </RelativeLayout>


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게임 기본 엔진 클래스 추가 생성 3개 파일 http://sourcescode.tistory.com/6





[예제 2.1.3] activity_main.xml

소스코드 제품에서 파일 찾기 경로:app/src/main/res/layout/activity_main.xml


[소스 코드] 구글 플레이에서 서비스 되고 있는 게임명- Jewels Crush Puzzle [보석깨뜨리기퍼즐헥사]


https://goo.gl/pcy1hz (구글플레이 스토어 게임 다운로드 링크)




아래 소스코드 내용은 구글 플레이에서 서비스하고 있는 게임의 소스코드로서


게임을 다운로드 받아서 해보고 본인이 구현하고 싶은 내용의 기능이 있거나


아래 코드 내용이 다른 소스코드와 어떻게 연결이 되는지 궁금할 경우 전체 풀 소스


코드를 구매하여 새로운 2차 저작물로 개발을 할 수 있다




아래 내용은 [소스코드] 내용 안에서 안드로이드 프로젝트 소스코드의 부분이다


게임 기본 엔진 클래스를 추가하는 방법은 아래 코드와 같이 새로운 파일을 생성한다




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2-1-2 게임 기본 엔진 클래스 추가 코드 //녹색 글씨는 주석문(컴퓨터가 컴파일 인식하지 못함) 입니다


1. GameInfo.java 파일 생성


package com.funoraksil.adhexa;


/**

 * Created by Administrator

 */

public class GameInfo {

}





2. GameSurfaceView.java 새로운 파일 생성


package com.funoraksil.adhexa;


/**

 * Created by Administrator

 */

public class GameSurfaceView {

}



3. GameThread.java 파일 생성


package com.funoraksil.adhexa;


/**

 * Created by Administrator

 */

public class GameThread {

}



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제품 구매 문의 : http://feature.funoraksil.com/html/help.asp


게임 개발회사 홈페이지 : www.funoraksil.com


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서페이스뷰 생성, 안드로이드 프로젝트 최초커밋 코드 링크 http://sourcescode.tistory.com/3







[예제 2.1.2] 1. GameInfo.java

파일 찾기 경로: app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/GameInfo.java


[예제 2.1.2] 2. GameSurfaceView.java

파일 찾기 경로: app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/GameSurfaceView.java


[예제 2.1.2] 3. GameThread.java

파일 찾기 경로: app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/GameThread.java



[소스코드] 서비스 게임명- Jewels Crush Puzzle [보석깨뜨리기퍼즐헥사]

https://goo.gl/pcy1hz (구글플레이 스토어 게임 다운로드 링크)


아래 소스코드 내용은 구글 플레이에서 서비스하고 있는 게임의 소스코드로서

게임을 다운로드 받아서 해보고 본인이 구현하고 싶은 내용의 기능이 있거나

아래 코드 내용이 다른 소스코드와 어떻게 연결이 되는지 궁금할 경우 전체 풀 소스

코드를 구매하여 새로운 2차 저작물로 개발을 할 수 있다


아래 내용은 [소스코드] 내용 안에서 안드로이드 프로젝트 첫 부분이다

모바일 화면에서 화면의 가로 세로를 바꾸면 소프트웨어로

보여지는 화면도 가로, 세로가 바뀌어 지는데 화면을 세로로 고정하여

사용할 때 사용하는 명령이 포함되어 있다

또 개발중인 게임을 하다가 보면 화면이 중간에 꺼지는 경우가 있는데

이런경우 화면의 백그라운드 조명이 꺼지지 않고 플레이를 할 수 있는

기능을 포함하고 있다


Open Shared source

2-1-1 안드로이드 프로젝트 최초 커밋 코드 //녹색 글씨는 주석문 입니다


 @Override

     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

         // 세로 고정 (super.onCreate 위에 설정해야 가로, 세로 변하지 않고 시작된다.)

         setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

         // 화면 안 꺼짐

         getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

 

         super.onCreate(savedInstanceState);

         setContentView(R.layout.activity_main);

 

         // 게임 surfaceView 클래스 add

         gameView = (FrameLayout) findViewById(R.id.gameView);

         gameView.addView(new GameSurfaceView(this));

         gameView.addView(new GameSurfaceView(this)); // 레이아웃에 게임 view를 추가


         gameView.addView(new TextViewClass(this)); // 레이아웃에 TextView를 추가

     }


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제품 구매 문의 : http://feature.funoraksil.com/html/help.asp

게임 개발회사 홈페이지 : www.funoraksil.com

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[아래의 본 소프트웨어 소스코드는 (주)펀오락실의 저작권으로 아래 [소스코드]제품에서 발췌한 내용으로 내용의 일부나 전체 내용을 무단으로 복사, 복제, 전재하는 것은 저작권법에 저촉됩니다] 

[예제 2.1.1] 1. MainActivity.JAVA  

파일 찾기 경로:app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/MainActivity.JAVA 



소스코드 jewels crush puzzle 




게임제작 솔루션

전체게임 소스코드 오픈

장르 : Mobile Puzzle Game

개발 플랫폼 : Android platform

소스코드 오픈 제작일 : 2016,09,02

제품 구입문의 : appworldkorea@gmail.com

(주)소스코드닷컴

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