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[소스 코드] 개발 환경 


1. IDE=안드로이드 스튜디오

2. SDK=Android SDK

3. 개발 언어= 안드로이드

4. PC 실행 환경 = 윈도우

5. 사전 셋팅 = JAVA 

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[소스 코드] Google Play 서비스 되고 있는 게임 소스코드

- Jewels Crush Puzzle [보석깨뜨리기퍼즐헥사]


https://goo.gl/pcy1hz (구글플레이 스토어 게임 다운로드 링크)




아래 소스코드 내용은 구글 플레이에서 서비스하고 있는 게임의 소스코드로서


게임을 다운로드 받아서 해보고 본인이 구현하고 싶은 내용의 기능이 있거나


아래 코드 내용이 다른 소스코드와 어떻게 연결이 되는지 궁금할 경우 전체 풀 소스


코드를 구매하여 새로운 2차 저작물로 개발을 할 수 있습니다




아래 내용

[소스코드] 제품 구매시 내용 안에서 안드로이드 프로젝트 소스 코드의 일부분


스레드 실습 파일에 스레드(연산, 그리기, 게임 속도 조절)를 적용한다


Open Shared source





2-1-5 게임 스레드 적용 //녹색 글씨는 주석문



package com.funoraksil.adhexa;

 

import android.graphics.Canvas;

import android.view.SurfaceHolder;


/**

 * Created by Administrator 

 *

 * 게임 스레드

 *

 */


public class GameThread extends Thread {

    private SurfaceHolder surfaceHolder;

    private GameSurfaceView gameSurfaceView;


    private boolean isRun;


    public GameThread(SurfaceHolder holder, GameSurfaceView surfaceView) {

        surfaceHolder = holder;

        gameSurfaceView = surfaceView;

    }


    @Override

    public void run() {

        Canvas canvas = null;


        while(isRun) {

            canvas = null;

            try {

                canvas = surfaceHolder.lockCanvas(null);


                synchronized(surfaceHolder) {

                    gameSurfaceView.viewerRun(); // 연산

                    gameSurfaceView.viewerDraw(canvas); // 그리기

                }


                Thread.sleep(gameSurfaceView.getdelay()); // 게임 속도 조절

                Thread.yield();

            } catch(Exception e) {

            } finally {

                if(canvas != null) surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);

            }

        }

    }


    public void setThreadRunnig(boolean run) {

        isRun = run;

    }


    public boolean isThreadRunnig() {

        return isRun;

    }

}

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제품 구매 문의 : http://feature.funoraksil.com/html/help.asp


게임 개발회사 홈페이지 : www.funoraksil.com


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지난 코딩 복습


1. 서페이스뷰 생성, 안드로이드 프로젝트 최초커밋 코드 링크 http://sourcescode.tistory.com/3

2. 게임 기본 엔진 클래스 추가 생성 3개 파일 http://sourcescode.tistory.com/6

3. Main Layout 파일 게임 뷰 적용 http://sourcescode.tistory.com/7

4. 게임 뷰 기본 메소드 추가





 [예제 2.1.5] 3. GameThread.java

파일 찾기 경로: app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/GameThread.java


[소스 코드] 구글 플레이에서 서비스 되고 있는 게임명- Jewels Crush Puzzle [보석깨뜨리기퍼즐헥사]


https://goo.gl/pcy1hz (구글플레이 스토어 게임 다운로드 링크)




아래 소스코드 내용은 구글 플레이에서 서비스하고 있는 게임의 소스코드로서


게임을 다운로드 받아서 해보고 본인이 구현하고 싶은 내용의 기능이 있거나


아래 코드 내용이 다른 소스코드와 어떻게 연결이 되는지 궁금할 경우 전체 풀 소스


코드를 구매하여 새로운 2차 저작물로 개발을 할 수 있다




아래 내용은 [소스코드] 내용 안에서 안드로이드 프로젝트 소스코드의 부분이다


게임 기본 엔진 클래스를 추가하는 방법은 아래 코드와 같이 새로운 파일을 생성한다




Open Shared source



2-1-2 게임 기본 엔진 클래스 추가 코드 //녹색 글씨는 주석문(컴퓨터가 컴파일 인식하지 못함) 입니다


1. GameInfo.java 파일 생성


package com.funoraksil.adhexa;


/**

 * Created by Administrator

 */

public class GameInfo {

}





2. GameSurfaceView.java 새로운 파일 생성


package com.funoraksil.adhexa;


/**

 * Created by Administrator

 */

public class GameSurfaceView {

}



3. GameThread.java 파일 생성


package com.funoraksil.adhexa;


/**

 * Created by Administrator

 */

public class GameThread {

}



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제품 구매 문의 : http://feature.funoraksil.com/html/help.asp


게임 개발회사 홈페이지 : www.funoraksil.com


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서페이스뷰 생성, 안드로이드 프로젝트 최초커밋 코드 링크 http://sourcescode.tistory.com/3







[예제 2.1.2] 1. GameInfo.java

파일 찾기 경로: app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/GameInfo.java


[예제 2.1.2] 2. GameSurfaceView.java

파일 찾기 경로: app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/GameSurfaceView.java


[예제 2.1.2] 3. GameThread.java

파일 찾기 경로: app/src/main/java/com/funoraksil/adhexa/GameThread.java



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